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In der Weitsprunggrube sind Landezonen markiert, entweder seitlich durch Hütchen oder in der Grube mit färbigen Schnüren. Aufgabe: Die Kinder laufen aus frei wählbarem Anlauf, springen in der Absprungzone kräftig ab und versuchen möglichst viele Zonen zu überspringen und weit zu landen. Hinweis: Je entfernter die Zone, desto mehr Punkte bekommt das Kind für sich und das Team gutgeschrieben. Variation: Verwende auch das andere Absprungbein.

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Geräte: Hütchen (x), Schur (x)